برس: بیرمنگام
Brass: Birmingham · ۲ تا ۴ نفر · ۶۰ تا ۱۲۰ دقیقه · از ۱۴ سال
شبکه بسازید، صنایع را گسترش دهید و در دنیای انقلاب صنعتی راه خود را پیدا کنید.
برس: بیرمنگام یک بازی استراتژی اقتصادی و دنبالهٔ بازی برس است که داستان کارآفرینان رقیب در بیرمنگام را در دوران انقلاب صنعتی، میان سالهای ۱۷۷۰ تا ۱۸۷۰، روایت میکند. این بازی روایت و تجربهای بسیار متفاوت با نسخهٔ پیشین خود ارائه میدهد.
مانند نسخهٔ اصلی، باید صنایع و شبکهٔ حملونقل خود را توسعه دهید، بسازید و تثبیت کنید تا از تقاضای کم یا زیاد بازار بهره ببرید. بازی در دو نیمه انجام میشود: دوران کانال (۱۷۷۰ تا ۱۸۳۰) و دوران راهآهن (۱۸۳۰ تا ۱۸۷۰). برای پیروزی باید بیشترین امتیاز پیروزی را کسب کنید؛ امتیازها در پایان هر نیمه برای کانالها، خطوط راهآهن و کاشیهای صنعتیِ تثبیتشده (برگرداندهشده) شمرده میشوند.
در هر دور، بازیکنان به ترتیب جدول نوبت بازی میکنند و هر کدام دو کنش انجام میدهند: ساختن (پرداخت منابع لازم و گذاشتن یک کاشی صنعتی)، شبکه (افزودن یک اتصال کانال یا راهآهن)، توسعه (افزایش ارزش امتیازی یک صنعت)، فروش (فروختن پنبه، کالاهای تولیدی و سفال) و وام (گرفتن وامی ۳۰ پوندی و کاهش درآمد).
برس: بیرمنگام کنش ششم تازهای هم دارد: شناسایی، که در آن سه کارت را دور میاندازید و یک کارت مکان همهکاره و یک کارت صنعت همهکاره برمیدارید. این کنش جایگزین «ساخت دوگانه» در برس اصلی شده است.
قوانین برس: بیرمنگام
هدف
بازی دو دوره دارد: دورهٔ کانال و دورهٔ راهآهن. در پایان هر دوره مسیرها و صنایع برگشته امتیاز میگیرند. پس از امتیازشماری دورهٔ راهآهن، هر کس بیشترین امتیاز پیروزی را داشته باشد برنده است.
نقشه
نقشه ۲۰ شهر، ۲ آبجوسازی روستایی (کنار کنک و میان کیدرمینستر و وُستر) و ۵ تاجر در لبهها دارد: آکسفورد، گلاستر، شروزبری، وارینگتون و ناتینگهام. هر شهر چند خانهٔ ساخت دارد و هر خانه یک یا دو نماد صنعت را میپذیرد. ۳۹ خط میان مکانها کشیده شده: ۳۰ خط هم کانال و هم راهآهن، ۸ خط فقط راهآهن و ۱ خط (برتنآنترنت ↔ والسال) فقط کانال. خط کیدرمینستر ↔ وُستر آبجوسازی روستایی جنوبی را هم وصل میکند.
آمادهسازی
دستهٔ کارت با ۲ بازیکن ۴۰، با ۳ بازیکن ۵۴ و با ۴ بازیکن ۶۴ کارت است. با ۲ بازیکن کارتهای شهرهای بلپر، دربی، لیک، استوکآنترنت، استون و آتاکستر و کارتهای «پنبه/تولیدی» کنار میروند؛ با ۳ بازیکن کارتهای بلپر و دربی. در این شهرها هنوز میشود با کارت صنعت یا کارت آزاد ساخت.
هر بازیکن £۱۷ پول، نشانگر درآمد روی خانهٔ ۱۰ (سطح درآمد ۰)، ۱۴ کاشی مسیر و یک صفحهٔ صنعت با ۴۵ کاشی دارد. هر کس ۸ کارت میگیرد و ۱ کارت دیگر رو به پایین در کارتهای دورریختهٔ خودش گذاشته میشود (هیچکس آن را نمیبیند).
بازار زغال ۱۴ خانه دارد (هر قیمت £۱ تا £۷ دو خانه) و با ۱۳ مکعب شروع میشود؛ بازار آهن ۱۰ خانه دارد (£۱ تا £۵) و با ۸ مکعب شروع میشود. کاشیهای تاجر (۵ کاشی با ۲ بازیکن، ۷ با ۳ و ۹ با ۴) تصادفی چیده میشوند؛ وارینگتون فقط با ۳ بازیکن یا بیشتر و ناتینگهام فقط با ۴ بازیکن کاشی میگیرد. کنار هر کاشی تاجری که کالایی میخرد یک بشکه آبجو گذاشته میشود. از هر کارت آزاد (شهر آزاد و صنعت آزاد) ۴ عدد کنار نقشه است. ترتیب نوبت دور اول تصادفی است.
دورها و نوبت شما
هر دوره از چند دور تشکیل شده و در هر دور هر بازیکن به ترتیب یک نوبت بازی میکند. در هر نوبت ۲ اقدام انجام میدهید؛ فقط در دور اول دورهٔ کانال هر نفر ۱ اقدام دارد. هر اقدام یک کارت از دست شما را دور میاندازد (کارت دورریخته رو به بالاست). در پایان نوبت تا جایی که دسته کارت دارد دستتان دوباره ۸ کارت میشود.
وقتی دسته تمام شد، دورها ادامه دارد تا همهٔ دستها خالی شود؛ پس هر دوره با ۲ بازیکن ۱۰ دور، با ۳ بازیکن ۹ دور و با ۴ بازیکن ۸ دور است.
ترتیب نوبت: در پایان هر دور، هر کس در آن دور پول کمتری خرج کرده زودتر بازی میکند. در خرج برابر، ترتیب قبلی حفظ میشود. پولی که از بازار یا تاجر میگیرید خرج را کم نمیکند.
درآمد
نوار پیشرفت ۰ تا ۹۹ خانه است و سطح درآمد از −۱۰ تا ۳۰: خانههای ۰ تا ۱۰ سطح −۱۰ تا ۰، خانههای ۱۱ تا ۳۰ هر دو خانه یک سطح، ۳۱ تا ۶۰ هر سه خانه یک سطح و ۶۱ تا ۹۹ هر چهار خانه یک سطح.
در پایان هر دور، به جز آخرین دور بازی، هر بازیکن به اندازهٔ سطح درآمدش پول میگیرد (درآمد منفی پرداخت میشود). اگر پول کم بیاورید، سرور کاشیهای صنعت شما را از ارزانترین شروع کرده برمیدارد و نصف هزینهٔ هر کدام (رو به پایین) را به شما میدهد تا کسری جبران شود؛ اگر باز هم کم بود، به ازای هر £۱ کسری ۱ امتیاز از دست میدهید (امتیاز زیر صفر نمیرود).
اقدامها
هفت اقدام هست و هر کدام یک کارت میخواهد. کارت شهر آزاد و صنعت آزاد پس از استفاده به کپهٔ خودشان برمیگردند.
شبکهٔ شما: هر مکانی که کاشی صنعت شما در آن است یا کنار یکی از مسیرهای شماست. تا وقتی هیچ کاشی و مسیری روی نقشه ندارید، همهٔ نقشه شبکهٔ شما حساب میشود.
«۱. ساخت صنعت»
کارت شهر: در همان شهر میسازید، حتی بیرون از شبکه. کارت صنعت: آن صنعت را در هر خانهٔ مناسبی داخل شبکهٔ خودتان میسازید (کارت «پنبه/تولیدی» هر دو را). کارت شهر آزاد: هر شهر. کارت صنعت آزاد: هر صنعت در شبکه. آبجوسازی روستایی فقط با کارت آبجوسازی یا کارت صنعت آزاد ساخته میشود.
همیشه پایینترین کاشی همان صنعت از صفحهٔ شما ساخته میشود. هزینه را میدهید و زغال و آهن لازم را مصرف میکنید. اگر شهری خانهٔ خالی تکنماد برای آن صنعت داشته باشد، نمیتوانید در خانهٔ دونمادی بسازید. در دورهٔ کانال هر بازیکن در هر شهر (و هر آبجوسازی روستایی) فقط یک کاشی دارد؛ در دورهٔ راهآهن این محدودیت نیست.
زغال: از نزدیکترین معدن زغال وصل به محل ساخت (هر صاحبی؛ در فاصلهٔ برابر اول معدن خودتان) برداشته میشود و رایگان است. اگر معدن وصلی نباشد و محل به یک تاجر وصل باشد، ارزانترین زغال بازار را میخرید؛ بازار خالی £۸. اگر هیچکدام نباشد، نمیسازید.
آهن: از هر ذوبآهنی روی نقشه، بدون نیاز به اتصال (اول ذوبآهن خودتان)، رایگان؛ وگرنه از بازار آهن، و بازار خالی £۶.
معدن زغالی که به تاجر وصل است و هر ذوبآهن، بلافاصله تا جای خالی هست مکعبهایش را به گرانترین خانهٔ خالی بازار میفروشد و پولش را میگیرید. آبجوسازی در دورهٔ کانال ۱ و در دورهٔ راهآهن ۲ بشکه میگیرد.
رویسازی: میتوانید روی کاشی همصنعت با سطح بالاتر بسازید. روی کاشی خودتان همیشه، ولی روی کاشی حریف فقط معدن زغال یا ذوبآهن و فقط وقتی که هیچ مکعبی از آن منبع نه روی نقشه و نه در بازار مانده باشد. کاشی قبلی از بازی بیرون میرود.
«۲. ساخت مسیر»
در دورهٔ کانال ۱ کانال به قیمت £۳. در دورهٔ راهآهن ۱ ریل به قیمت £۵ و ۱ زغال، یا ۲ ریل به قیمت £۱۵ و ۲ زغال و ۱ آبجو (آبجو از آبجوسازی: هرجای آبجوسازی خودتان یا آبجوسازی وصل حریف؛ آبجوی تاجر نه). هر مسیر باید به شبکهٔ شما بچسبد و هر بازیکن ۱۴ کاشی مسیر دارد. زغال ریل از نزدیکترین معدن وصل به دو سر آن ریل یا از بازار (با اتصال به تاجر) میآید.
«۳. توسعه»
یک یا دو کاشی پایینترین را از صفحهٔ خودتان (از یک صنعت یا دو صنعت) حذف میکنید؛ هر کاشی ۱ آهن میخواهد. سفالگری سطح I و III نماد لامپ دارند و توسعه داده نمیشوند؛ فقط ساختنشان آنها را از صفحه برمیدارد.
«۴. فروش»
هر تعداد از کارخانههای پنبه، تولیدیها و سفالگریهای برنگشتهٔ خودتان را که به تاجری با کاشی خریدار همان کالا وصلاند برمیگردانید. هر کاشی به اندازهٔ نوشتهشده آبجو میخواهد (۰، ۱ یا ۲): بشکهٔ کنار همان کاشی تاجر، آبجوسازی خودتان در هر جای نقشه، یا آبجوسازی حریف که به کاشی فروختهشده وصل است. اگر بشکهٔ تاجر را مصرف کنید پاداش آن تاجر را میگیرید: آکسفورد +۲ خانهٔ درآمد، گلاستر توسعهٔ رایگان یک کاشی (بدون آهن)، شروزبری +۴ امتیاز، وارینگتون +£۵، ناتینگهام +۳ امتیاز. کاشی تاجر خالی (بدون کالا) چیزی نمیخرد.
«۵. وام»
£۳۰ میگیرید و درآمدتان ۳ سطح پایین میآید (نشانگر روی بالاترین خانهٔ آن سطح). اگر درآمد زیر −۱۰ برود، وام ممکن نیست. وام هرگز بازپرداخت نمیشود.
«۶. پیشاهنگ»
۳ کارت دور میاندازید و یک کارت شهر آزاد و یک کارت صنعت آزاد برمیدارید. اگر کارت آزاد در دست دارید یا یکی از دو کپه خالی است، ممکن نیست.
«۷. رد کردن»
فقط یک کارت دور میاندازید.
کاشیهای صنعت
کاشی کالا (پنبه، تولیدی، سفالگری) با فروش برمیگردد؛ معدن زغال، ذوبآهن و آبجوسازی وقتی آخرین مکعب یا بشکهشان برداشته شود. با برگشتن هر کاشی، درآمد صاحبش به اندازهٔ عدد آن کاشی خانه بالا میرود.
کارخانهٔ پنبه: سطح I (۳ کاشی): £۱۲، فروش با ۱ آبجو؛ ۵ امتیاز، +۵ درآمد، ۱ آیکون مسیر — فقط دورهٔ کانال · سطح II (۲ کاشی): £۱۴، ۱ زغال، فروش با ۱ آبجو؛ ۵ امتیاز، +۴ درآمد، ۲ آیکون مسیر · سطح III (۳ کاشی): £۱۶، ۱ زغال، ۱ آهن، فروش با ۱ آبجو؛ ۹ امتیاز، +۳ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح IV (۳ کاشی): £۱۸، ۱ زغال، ۱ آهن، فروش با ۱ آبجو؛ ۱۲ امتیاز، +۲ درآمد، ۱ آیکون مسیر
تولیدی: سطح I (۱ کاشی): £۸، ۱ زغال، فروش با ۱ آبجو؛ ۳ امتیاز، +۵ درآمد، ۲ آیکون مسیر — فقط دورهٔ کانال · سطح II (۲ کاشی): £۱۰، ۱ آهن، فروش با ۱ آبجو؛ ۵ امتیاز، +۱ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح III (۱ کاشی): £۱۲، ۲ زغال، فروش بدون آبجو؛ ۴ امتیاز، +۴ درآمد، ۰ آیکون مسیر · سطح IV (۱ کاشی): £۸، ۱ آهن، فروش با ۱ آبجو؛ ۳ امتیاز، +۶ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح V (۲ کاشی): £۱۶، ۱ زغال، فروش با ۲ آبجو؛ ۸ امتیاز، +۲ درآمد، ۲ آیکون مسیر · سطح VI (۱ کاشی): £۲۰، فروش با ۱ آبجو؛ ۷ امتیاز، +۶ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح VII (۱ کاشی): £۱۶، ۱ زغال، ۱ آهن، فروش بدون آبجو؛ ۹ امتیاز، +۴ درآمد، ۰ آیکون مسیر · سطح VIII (۲ کاشی): £۲۰، ۲ آهن، فروش با ۱ آبجو؛ ۱۱ امتیاز، +۱ درآمد، ۱ آیکون مسیر
سفالگری: سطح I (۱ کاشی): £۱۷، ۱ آهن، فروش با ۱ آبجو؛ ۱۰ امتیاز، +۵ درآمد، ۱ آیکون مسیر — توسعهناپذیر · سطح II (۱ کاشی): £۰، ۱ زغال، فروش با ۱ آبجو؛ ۱ امتیاز، +۱ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح III (۱ کاشی): £۲۲، ۲ زغال، فروش با ۲ آبجو؛ ۱۱ امتیاز، +۵ درآمد، ۱ آیکون مسیر — توسعهناپذیر · سطح IV (۱ کاشی): £۰، ۱ زغال، فروش با ۱ آبجو؛ ۱ امتیاز، +۱ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح V (۱ کاشی): £۲۴، ۲ زغال، فروش با ۲ آبجو؛ ۲۰ امتیاز، +۵ درآمد، ۱ آیکون مسیر — فقط دورهٔ راهآهن
معدن زغال: سطح I (۱ کاشی): £۵، ۲ مکعب؛ ۱ امتیاز، +۴ درآمد، ۲ آیکون مسیر — فقط دورهٔ کانال · سطح II (۲ کاشی): £۷، ۳ مکعب؛ ۲ امتیاز، +۷ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح III (۲ کاشی): £۸، ۱ آهن، ۴ مکعب؛ ۳ امتیاز، +۶ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح IV (۲ کاشی): £۱۰، ۱ آهن، ۵ مکعب؛ ۴ امتیاز، +۵ درآمد، ۱ آیکون مسیر
ذوبآهن: سطح I (۱ کاشی): £۵، ۱ زغال، ۴ مکعب؛ ۳ امتیاز، +۳ درآمد، ۱ آیکون مسیر — فقط دورهٔ کانال · سطح II (۱ کاشی): £۷، ۱ زغال، ۴ مکعب؛ ۵ امتیاز، +۳ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح III (۱ کاشی): £۹، ۱ زغال، ۵ مکعب؛ ۷ امتیاز، +۲ درآمد، ۱ آیکون مسیر · سطح IV (۱ کاشی): £۱۲، ۱ زغال، ۶ مکعب؛ ۹ امتیاز، +۱ درآمد، ۱ آیکون مسیر
آبجوسازی: سطح I (۲ کاشی): £۵، ۱ آهن، ۱ بشکه در کانال / ۲ در راهآهن؛ ۴ امتیاز، +۴ درآمد، ۲ آیکون مسیر — فقط دورهٔ کانال · سطح II (۲ کاشی): £۷، ۱ آهن، ۱ بشکه در کانال / ۲ در راهآهن؛ ۵ امتیاز، +۵ درآمد، ۲ آیکون مسیر · سطح III (۲ کاشی): £۹، ۱ آهن، ۱ بشکه در کانال / ۲ در راهآهن؛ ۷ امتیاز، +۵ درآمد، ۲ آیکون مسیر · سطح IV (۱ کاشی): £۹، ۱ آهن، ۱ بشکه در کانال / ۲ در راهآهن؛ ۱۰ امتیاز، +۵ درآمد، ۲ آیکون مسیر — فقط دورهٔ راهآهن
امتیاز پایان هر دوره
وقتی دسته و همهٔ دستها تمام شود، دوره امتیازشماری میشود: اول هر مسیر به صاحبش به اندازهٔ جمع آیکونهای مسیر دو سرش امتیاز میدهد (هر تاجر ۲ آیکون؛ هر شهر جمع آیکونهای کاشیهای برگشتهٔ همهٔ بازیکنان در آن شهر). سپس همهٔ مسیرها برداشته میشوند و هر کاشی برگشته امتیاز خودش را به صاحبش میدهد. کاشی برنگشته امتیاز ندارد.
پایان دورهٔ کانال: همهٔ کاشیهای سطح I از نقشه برداشته میشوند (برگشته یا نه)، بشکههای تاجرها دوباره پر میشوند، دسته با همهٔ کارتهای دورریخته بُر میخورد و هر نفر ۸ کارت تازه میگیرد. دورهٔ راهآهن از همان دور اول ۲ اقدام دارد و کاشیهای سطح II به بالا که روی نقشه ماندهاند در پایان آن دوباره امتیاز میگیرند.
پایان بازی و برنده
پس از امتیازشماری دورهٔ راهآهن بازی تمام است. بیشترین امتیاز برنده است. در امتیاز برابر، سطح درآمد بالاتر و سپس پول بیشتر جلو میافتد؛ اگر باز هم برابر بود، رتبه مشترک است.
نکتهها
سرور منابع را با قاعدهٔ ثابت انتخاب میکند: زغال از نزدیکترین معدن وصل، آهن و آبجو اول از کاشی خودتان، و در فروش اول بشکهٔ تاجر. هزینهٔ زغال و آهن بازار پیش از ثبت در فهرست اقدامها دیده میشود.
زود به یک تاجر وصل شوید تا هم زغال بازار و هم فروش ممکن شود. کاشیهای سطح I در پایان کانال حذف میشوند، پس توسعه دادن آنها برای ساختن سطحهای ماندگار ارزش دارد. وام اول بازی گران نیست، ولی درآمد پایین تا آخر همراهتان است.
دست حریفان، ترتیب دسته و کارت رو به پایین اول بازی را هیچکس نمیبیند؛ آخرین کارت دورریختهٔ هر نفر و تعداد کارتهای دستش دیده میشود.