کارکاسون

Carcassonne · ۲ تا ۵ نفر · ۳۰ تا ۴۵ دقیقه · از ۷ سال

چشم‌انداز قرون وسطایی فرانسه را شکل دهید و شهرها، صومعه‌ها، جاده‌ها و مزارع را از آن خود کنید.

کارکاسون یک بازی کاشی‌گذاری است که در آن بازیکنان کاشی‌هایی را می‌کشند و روی میز می‌گذارند که هر کدام تکه‌ای از چشم‌انداز جنوب فرانسه را نشان می‌دهد. روی هر کاشی ممکن است شهر، جاده، صومعه، چمنزار یا ترکیبی از این‌ها باشد و باید کنار کاشی‌های قبلی طوری قرار گیرد که شهر به شهر، جاده به جاده و به همین ترتیب وصل شود. پس از گذاشتن کاشی، بازیکن می‌تواند یکی از آدمک‌هایش (میپل‌ها) را در یکی از بخش‌های آن بگذارد: در شهر به عنوان شوالیه، روی جاده به عنوان راهزن، در صومعه به عنوان راهب یا در مزرعه به عنوان کشاورز. وقتی آن بخش کامل شود، آدمک برای صاحبش امتیاز می‌آورد.

در طول بازی با تصمیم‌هایی از این دست روبه‌رو می‌شوید: «آیا واقعاً می‌ارزد آخرین آدمکم را آن‌جا بگذارم؟» یا «این کاشی را برای گسترش شهر خودم به کار ببرم یا کنار شهر حریف بگذارم تا کامل کردنش و گرفتن امتیازش برایش سخت‌تر شود؟» چون هر بازیکن در نوبتش فقط یک کاشی می‌گذارد و حداکثر یک آدمک، نوبت‌ها سریع می‌گذرند، هرچند بازی سرشار از گزینه‌ها و امکان‌هاست.

قوانین کارکاسون

هدف

با گذاشتن پیرو روی جاده‌ها، شهرها و صومعه‌ها و کامل کردن آن‌ها، در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشید.

آماده‌سازی

بازی ۷۲ کاشی از ۲۴ نوع دارد: جادهٔ صاف و پیچ، تقاطع سه‌راه و چهارراه، صومعه (با جاده یا بی‌جاده)، و تکه‌شهرهای گوناگون که بعضی نشان دارند. کاشی شروع (تکه‌شهر با جاده) وسط میز است و بقیه بُر خورده در دسته‌اند.

هر بازیکن ۷ پیرو دارد. نفر اول را سرور به‌تصادف انتخاب می‌کند و بعد نوبت‌ها به ترتیب می‌چرخد.

نوبت شما: گذاشتن کاشی

کاشی رو‌شدهٔ دسته را همه می‌بینند. آن را در خانه‌ای خالی کنار دست‌کم یک کاشی می‌گذارید و می‌توانید بچرخانیدش. هر لبه‌ای که به کاشی دیگری می‌چسبد باید جور باشد: جاده با جاده، شهر با شهر و زمین با زمین.

اگر کاشی رو‌شده هیچ جای مجازی نداشته باشد، خودکار کنار گذاشته و کاشی بعدی رو می‌شود.

گذاشتن پیرو

بعد از گذاشتن کاشی می‌توانید یکی از پیروهای آزادتان را روی همان کاشی بگذارید: روی یکی از جاده‌ها (راهزن)، یکی از تکه‌شهرها (شوالیه) یا صومعه‌اش (راهب). روی زمین‌ها پیرو گذاشته نمی‌شود.

اگر جاده یا شهری که این تکه به آن وصل است، جایی پیرو داشته باشد (مال شما یا دیگران)، نمی‌توانید آنجا پیرو بگذارید. ولی ممکن است دو کار جدا، هر کدام با پیروی خودش، بعداً با یک کاشی به هم وصل شوند و یک کار چندپیرویی بسازند.

امتیاز کارهای کامل

بلافاصله بعد از گذاشتن هر کاشی، کارهایی که کامل شده‌اند امتیاز می‌گیرند و پیروهایشان به صاحبانشان برمی‌گردد. کار بدون پیرو امتیازی به کسی نمی‌دهد.

جادهٔ کامل (هر دو سرش به تقاطع، شهر، صومعه یا خودش رسیده باشد): هر کاشی ۱ امتیاز.

شهر کامل (دیواری بی‌شکاف و بی‌لبهٔ باز): هر کاشی ۲ امتیاز و هر نشان ۲ امتیاز.

صومعه‌ای که هر ۸ خانهٔ دورش (کناری و گوشه‌ای) پر شده باشد: ۹ امتیاز برای راهبش.

اگر چند نفر روی یک کار پیرو داشته باشند، کسی که بیشترین پیرو را دارد همهٔ امتیاز را می‌گیرد؛ در تساوی، هر کدام از آن‌ها همهٔ امتیاز را می‌گیرند.

پایان بازی

وقتی دیگر کاشی‌ای در دسته نماند، بازی تمام می‌شود و کارهای نیمه‌تمامی که پیرو دارند هم امتیاز می‌گیرند: جاده هر کاشی ۱، شهر هر کاشی ۱ و هر نشان ۱، و صومعه ۱ امتیاز برای خودش به‌علاوهٔ ۱ امتیاز برای هر کاشی دورش.

کشاورزها (امتیاز زمین‌ها) در این نسخه نیستند. بیشترین امتیاز برنده است و امتیاز مساوی رتبهٔ مشترک دارد.

نکته‌ها

پیروهایتان را خیلی زود همه را خرج نکنید؛ پیرویی که روی کار بزرگ نیمه‌تمام گیر کرده تا آخر بازی برنمی‌گردد.

شهرها پرامتیازترین کارها هستند، ولی بستنشان سخت‌تر است. نزدیک پایان بازی جاده و صومعه‌ای که زود کامل می‌شود امن‌تر است.

برای گرفتن شهر بزرگ حریف، تکه‌شهر جدایی کنارش بسازید، پیرو بگذارید و بعد دو شهر را به هم وصل کنید تا پیروهایتان برابر یا بیشتر شود.

همه بازی‌ها