کاکروچ پوکر

Cockroach Poker · ۲ تا ۶ نفر · ۲۰ دقیقه · از ۸ سال

سوسک است یا مگس؟ بلوف را رو می‌کنید یا خودتان کلکی سوار می‌کنید؟

پوکر سوسکی یک بازی «جمع‌آوری معکوس» است که هیچ ربطی به پوکر ندارد، جز اینکه سراسر بازی بر پایهٔ بلوف است؛ با کارت‌هایی که سوسک، موش و سن بدبو را نشان می‌دهند. هدف این است که یکی دیگر از بازیکنان را مجبور کنید چهار کارت از یک نوع جانور جمع کند. دسته‌کارت ۶۴ کارت دارد: هشت نسخه از هشت نوع جانور، که بُر خورده و میان بازیکنان پخش می‌شود.

در هر نوبت، بازیکن یک کارت از دستش را رو به پایین روی میز می‌گذارد، آن را به سمت بازیکن دلخواهش سُر می‌دهد و نوع جانوری را اعلام می‌کند، مثلاً «سن بدبو». بازیکنی که کارت را دریافت می‌کند دو راه دارد: یا کارت را می‌پذیرد، می‌گوید «راست است» یا «دروغ است» و کارت را رو می‌کند؛ اگر حدسش اشتباه باشد کارت را رو به بالا جلوی خودش نگه می‌دارد و اگر درست باشد، بازیکنِ دهنده کارت را جلوی خودش می‌گذارد. یا اینکه نگاهی به کارت می‌اندازد و آن را رو به پایین به بازیکن دیگری می‌دهد و همان جانور قبلی یا جانوری تازه را اعلام می‌کند. بازیکن جدید هم می‌تواند کارت را بپذیرد یا رد کند، مگر اینکه همهٔ بازیکنان دیگر کارت را دیده باشند که در این صورت باید آن را بپذیرد.

کسی که در یک چالش بازنده شده و کارت را جلوی خودش گذاشته، دور بعد را آغاز می‌کند. بازی وقتی تمام می‌شود که بازیکنی در نوبت خود کارتی برای دادن نداشته باشد یا چهار کارت از یک جانور جلویش جمع شود. در هر دو حالت، آن بازیکن بازنده است و بقیه برنده‌اند.

قوانین کاکروچ پوکر

هدف

نگذارید چهار کارت از یک جانور رو به بالا جلوی شما جمع شود. بازی یک بازنده دارد و همهٔ بازیکنان دیگر با هم برنده‌اند.

آماده‌سازی

دسته ۶۴ کارت دارد: هشت جانور (سوسک، خفاش، مگس، وزغ، موش، عقرب، عنکبوت و سن) و از هر کدام ۸ کارت. همهٔ کارت‌ها بین بازیکنان پخش می‌شود؛ ممکن است بعضی یک کارت کمتر داشته باشند. دستتان را فقط خودتان می‌بینید.

بازی برای ۲ تا ۶ نفر است و شروع‌کننده به قید قرعه انتخاب می‌شود.

دادن کارت

در نوبتتان یک کارت از دستتان را رو به پایین به یکی از بازیکنان دیگر می‌دهید و نام یک جانور را می‌گویید. ادعا می‌تواند راست باشد یا دروغ.

جواب گیرنده

گیرنده دو راه دارد: حدس بزند، یا (اگر کسی مانده باشد) کارت را نگاه کند و رد کند.

حدس: می‌گوید «راست می‌گوید» یا «دروغ می‌گوید». کارت رو می‌شود. اگر حدسش درست بود کارت رو به بالا جلوی کسی می‌رود که آخرین بار آن را داده؛ اگر غلط بود جلوی خود گیرنده.

نگاه و رد: کارت را مخفیانه نگاه می‌کند و بعد آن را با یک ادعای تازه (راست یا دروغ، حتی همان ادعای قبلی) به بازیکنی می‌دهد که هنوز کارت را ندیده است. کسی که کارت را نگاه کرده دیگر نمی‌تواند حدس بزند و باید رد کند.

وقتی همه به جز گیرنده کارت را دیده باشند، گیرنده باید حدس بزند. در بازی دونفره رد کردن ممکن نیست و گیرنده همیشه حدس می‌زند.

نوبت بعد

هر کس کارت جلویش ماند، نوبت بعدی را شروع می‌کند و کارت تازه‌ای می‌دهد.

پایان بازی

کسی که چهارمین کارت یک جانور جلویش بیفتد بلافاصله می‌بازد. همچنین اگر کارتی جلوی کسی بیفتد و او دیگر کارتی در دست نداشته باشد که بدهد، می‌بازد.

بازنده رتبهٔ آخر را می‌گیرد و بقیه همه با هم اول‌اند. امتیاز و تساوی دیگری وجود ندارد.

نکته‌ها

کارت‌ها را بشمارید: از هر جانور فقط ۸ کارت هست. اگر کارت‌های دستتان و کارت‌های رو‌شده نشان می‌دهد جانوری تمام شده، ادعای آن جانور حتماً دروغ است.

جانوری را ادعا کنید که گیرنده سه تا از آن جلویش دارد؛ هر حدس غلط برایش باخت است و حتی راستش را گفتن هم می‌تواند او را بترساند.

به ردیف جلوی خودتان هم نگاه کنید: وقتی سه کارت از یک جانور دارید، بقیه سعی می‌کنند همان را به شما بدهند، پس در حدس زدن محتاط باشید.

همه بازی‌ها