هانابی

Hanabi · ۲ تا ۵ نفر · ۲۵ دقیقه · از ۸ سال

با راهنمایی دادن، ردیف‌های آتش‌بازی بسازید و از یک فاجعه‌ی آتش‌بازی دوری کنید.

هانابی که نامش از واژه‌ی ژاپنی به معنای «آتش‌بازی» گرفته شده، بازی‌ای همکارانه است که بازیکنان در آن می‌کوشند با چیدن کارت‌ها به ترتیب درست روی میز، یک نمایش آتش‌بازی بی‌نقص بسازند. (هانابی در ژاپنی به شکل 花火 نوشته می‌شود که به ترتیب نویسه‌های «گل» و «آتش» است.)

دسته‌ی کارت از پنج رنگ تشکیل شده و هر رنگ کارت‌هایی با شماره‌ی ۱ تا ۵ دارد. بازیکنان برای هر رنگ می‌کوشند ردیفی به ترتیب درست از ۱ تا ۵ بچینند. ساده به نظر می‌رسد، نه؟ اما نه چندان، چون در این بازی کارت‌هایتان را طوری در دست می‌گیرید که فقط دیگران آن‌ها را ببینند. برای کمک به دیگران در بازی کردن کارت، باید درباره‌ی شماره‌ها یا رنگ کارت‌هایشان به آن‌ها راهنمایی بدهید. بازیکنان باید تیمی عمل کنند تا از اشتباه دوری کنند و پیش از تمام شدن کارت‌ها نمایش آتش‌بازی را کامل کنند.

یک خال اضافه با کارت‌های رنگین‌کمانی نیز برای بازی پیشرفته یا گونه‌های دیگر بازی در نظر گرفته شده است.

قوانین هانابی

هدف

همه یک تیم‌اند و با هم می‌برند یا می‌بازند. باید پنج آتش‌بازی رنگی (قرمز، زرد، سبز، آبی و سفید) را هر کدام به ترتیب از ۱ تا ۵ بچینید. امتیاز تیم جمع بالاترین عدد هر رنگ است و ۲۵ امتیاز کامل است.

آماده‌سازی

دسته ۵۰ کارت دارد: از هر رنگ سه کارت ۱، دو کارت ۲، دو کارت ۳، دو کارت ۴ و یک کارت ۵. در بازی دو و سه‌نفره هر کس ۵ کارت و در چهار و پنج‌نفره ۴ کارت می‌گیرد.

کارت‌هایتان را طوری در دست دارید که خودتان نمی‌بینید ولی بقیه می‌بینند. تیم با ۸ ژتون سرنخ و ۳ فیوز شروع می‌کند و نفر اول به قید قرعه انتخاب می‌شود.

نوبت شما: یکی از سه کار

سرنخ دادن (۱ ژتون، فقط وقتی ژتون دارید): به یک هم‌تیمی یا یک رنگ یا یک عدد را می‌گویید. همهٔ کارت‌های دستش با آن رنگ یا عدد نشان داده می‌شوند و بقیهٔ کارت‌هایش علامت «نه» می‌گیرند. سرنخی که به هیچ کارتی نخورد مجاز نیست.

دور انداختن: یک کارت از دستتان را کنار می‌گذارید و ۱ ژتون سرنخ پس می‌گیرید. وقتی هر ۸ ژتون پر است نمی‌شود دور انداخت.

بازی کردن: یک کارت از دستتان را رو می‌کنید. اگر عدد بعدی همان رنگ روی میز باشد (۱ برای رنگ خالی) سر جایش می‌رود؛ وگرنه دور ریخته می‌شود و یک فیوز می‌سوزد. کامل کردن یک رنگ با ۵ یک ژتون سرنخ برمی‌گرداند (اگر کمتر از ۸ باشد).

بعد از بازی کردن یا دور انداختن، تا وقتی دسته کارت دارد یک کارت تازه می‌کشید.

پایان بازی

اگر سومین فیوز بسوزد، تیم فوراً می‌بازد. اگر هر پنج رنگ به ۵ برسد، تیم فوراً با ۲۵ امتیاز می‌برد.

وقتی آخرین کارت دسته کشیده شود، هر بازیکن (از جمله کسی که آن را کشید) فقط یک نوبت دیگر دارد و بعد بازی با امتیاز جمع آتش‌بازی‌ها تمام می‌شود و برای همه برد ثبت می‌شود. انصراف هر بازیکن یعنی باخت کل تیم.

نکته‌ها

سرنخ ارزشمند است: سرنخی بدهید که هم‌تیمی را به بازی کردن یک کارت مطمئن برساند، و اگر فقط یک کارت را نشان دادید معمولاً یعنی «این را بازی کن».

کارت‌های ۵ را هرگز دور نیندازید؛ از هر رنگ فقط یکی هست. کارتی که عددش قبلاً روی میز رفته (مثل ۱ رنگی که شروع شده) بی‌خطر دور انداخته می‌شود.

وقتی ژتون سرنخ کم است، دور انداختن قدیمی‌ترین کارت بی‌سرنخ راه رایج پس گرفتن ژتون است؛ کارت‌های سرنخ‌دار را نگه دارید.

همه بازی‌ها