ماچی کورو

Machi Koro · ۲ تا ۴ نفر · ۳۰ دقیقه · از ۱۰ سال

در نقش شهردار تازه‌منتخب، شهری بسازید و آن را با بناهای شاخص پرآوازه کنید.

به شهر ماچی کورو خوش آمدید. شما تازه شهردار شده‌اید! اما شهروندان خواسته‌های بزرگی دارند: شغل، یک شهربازی، چند کارخانهٔ پنیر و شاید حتی یک برج رادیویی. کار دشواری است، چون شهر فعلاً فقط یک گندم‌زار، یک نانوایی و یک تاس دارد.

تنها با تاس وفادارتان و یک رؤیا باید ماچی کورو را به بزرگ‌ترین شهر منطقه تبدیل کنید. باید از ساختمان‌ها درآمد جمع کنید، تأسیسات عمومی بسازید و از گاوصندوق همسایه‌ها بدزدید؛ فقط مراقب باشید آن‌ها همین کار را با شما نکنند!

ماچی کورو بازی‌ای سریع برای ۲ تا ۴ نفر است. هر بازیکن می‌خواهد شهر را به روش خودش توسعه دهد تا همهٔ بناهای شاخص در دست ساخت را زودتر از رقیبان کامل کند. در هر نوبت، بازیکن یک یا دو تاس می‌ریزد. اگر مجموع تاس‌ها با عدد ساختمانی که دارد برابر باشد، اثر آن ساختمان را دریافت می‌کند؛ گاهی حریفان هم از تاس شما سود می‌برند، همان‌طور که شما از تاس آن‌ها. سپس بازیکن با پولی که دارد می‌تواند یک بنای شاخص یا ساختمان تازه بسازد. نخستین بازیکنی که همهٔ بناهای شاخص خود را بسازد برنده است.

قوانین ماچی کورو

هدف

اولین کسی باشید که هر چهار بنای بزرگ شهرش را بسازد: ایستگاه قطار، مرکز خرید، شهربازی و برج رادیو. همان لحظه که چهارمین بنا ساخته شود بازی تمام است.

آماده‌سازی

بازی ۲ تا ۴ نفره است. هر بازیکن با یک «گندم‌زار»، یک «نانوایی» و ۳ سکه شروع می‌کند و چهار بنای بزرگش هنوز ساخته نشده‌اند. نفر اول به‌قید قرعه تعیین می‌شود.

همهٔ ۱۵ نوع کارت مغازه از اول در بازار هستند: از هر نوع ۶ کارت، و از سه کارت بنفش (ورزشگاه، ایستگاه تلویزیون، مرکز تجاری) به تعداد بازیکنان. هر بازیکن از هر کارت بنفش فقط یکی می‌تواند داشته باشد.

نوبت شما

ریختن: یک تاس می‌ریزید؛ اگر ایستگاه قطار دارید می‌توانید یک یا دو تاس بریزید و جمع دو تاس حساب می‌شود.

اگر برج رادیو دارید، نوبتی یک بار می‌توانید نتیجه را نپذیرید و دوباره (با یک یا دو تاس) بریزید؛ درآمد فقط برای نتیجهٔ نهایی حساب می‌شود.

درآمد: هر کارتی که عدد تاس روی آن است فعال می‌شود و اثرش در تعداد نسخه‌هایی که از آن دارید ضرب می‌شود. ترتیب: اول قرمزها، بعد آبی‌ها و سبزها، و در آخر بنفش‌ها.

ساختن: بعد از درآمد می‌توانید دقیقاً یک چیز بخرید — یک کارت مغازه از بازار یا یکی از بناهای بزرگ — یا چیزی نسازید. هزینه را به بانک می‌پردازید.

اگر دو تاس ریخته‌اید، هر دو یک عدد آمده‌اند (جفت) و شهربازی دارید، پس از ساختن یک نوبت دیگر بازی می‌کنید.

رنگ کارت‌ها

آبی: در نوبت هر کسی (حتی دیگران) که عددش بیاید، از بانک به صاحبش درآمد می‌دهد.

سبز: فقط وقتی خودتان تاس ریخته‌اید درآمد می‌دهد.

قرمز: وقتی کس دیگری عددش را بیاورد، صاحب کارت از تاس‌انداز سکه می‌گیرد. اگر چند نفر کارت قرمز دارند، به ترتیب عکس نوبت (از نفر قبل از تاس‌انداز) می‌گیرند؛ تاس‌اندازی که سکه کم دارد فقط همان را که دارد می‌پردازد.

بنفش: فقط در نوبت خودتان و روی عدد ۶ فعال می‌شود.

کارت‌های مغازه (عدد تاس، هزینه، اثر)

گندم‌زار — آبی، ۱، هزینه ۱: ۱ سکه. دامداری — آبی، ۲، هزینه ۱: ۱ سکه. جنگل — آبی، ۵، هزینه ۳: ۱ سکه. معدن — آبی، ۹، هزینه ۶: ۵ سکه. باغ میوه — آبی، ۱۰، هزینه ۳: ۳ سکه.

نانوایی — سبز، ۲ و ۳، هزینه ۱: ۱ سکه. بقالی — سبز، ۴، هزینه ۲: ۳ سکه.

پنیرسازی — سبز، ۷، هزینه ۵: ۳ سکه به‌ازای هر دامداری شما. مبل‌سازی — سبز، ۸، هزینه ۳: ۳ سکه به‌ازای هر جنگل و معدن شما. بازار میوه — سبز، ۱۱ و ۱۲، هزینه ۲: ۲ سکه به‌ازای هر گندم‌زار و باغ میوهٔ شما.

قهوه‌خانه — قرمز، ۳، هزینه ۲: ۱ سکه از تاس‌انداز. رستوران — قرمز، ۹ و ۱۰، هزینه ۳: ۲ سکه از تاس‌انداز.

ورزشگاه — بنفش، ۶، هزینه ۶: از هر بازیکن دیگر ۲ سکه. ایستگاه تلویزیون — بنفش، ۶، هزینه ۷: از یک بازیکن به انتخاب شما ۵ سکه. مرکز تجاری — بنفش، ۶، هزینه ۸: می‌توانید یک کارت غیربنفش خودتان را با یک کارت غیربنفش یک بازیکن دیگر عوض کنید.

بناهای بزرگ

ایستگاه قطار (۴ سکه): اجازهٔ ریختن دو تاس.

مرکز خرید (۱۰ سکه): کارت‌های فنجان‌دار (قهوه‌خانه و رستوران) و نان‌دار (نانوایی و بقالی) شما هر کدام ۱ سکه بیشتر می‌دهند.

شهربازی (۱۶ سکه): با جفت آوردن در دو تاس، نوبت دوباره.

برج رادیو (۲۲ سکه): نوبتی یک بار دوباره ریختن تاس.

پایان بازی

به‌محض اینکه کسی چهارمین بنای بزرگش را بسازد برنده است. بقیه بر اساس تعداد بناهای بزرگ و سپس تعداد سکه رتبه می‌گیرند؛ اگر هر دو برابر باشد رتبه مشترک است.

نکته‌ها

اوایل بازی کارت‌های ارزان آبی و نانوایی روی عددهای ۱ تا ۳ درآمد مطمئنی دارند؛ با ایستگاه قطار عددهای ۷ به بالا رایج می‌شوند، پس کارخانه‌ها و باغ میوه را با کارت‌های پشتیبانشان جمع کنید.

کارخانه‌ها در تعداد کارت‌های پشتیبان ضرب می‌شوند: پنیرسازی با چند دامداری یا مبل‌سازی با چند جنگل درآمد بزرگی می‌سازد.

به کارت‌های قرمز رقبا نگاه کنید؛ اگر چند رستوران روی ۹ و ۱۰ منتظرند، شاید بهتر باشد یک تاس بریزید.

برج رادیو گران است ولی هر نوبت شانس دوم می‌دهد؛ شهربازی در بازی‌های طولانی نوبت‌های اضافهٔ زیادی می‌سازد.

همه بازی‌ها