اسپلندور
Splendor · ۲ تا ۴ نفر · ۳۰ دقیقه · از ۱۰ سال
تاجران دورهی رنسانس برای به دست آوردن جواهر، تصاحب دارایی و جلب نظر اشراف با هم رقابت میکنند.
اسپلندور بازی جمعآوری ژتون و توسعهی کارت است. بازیکنان تاجران دورهی رنسانساند که میکوشند معادن جواهر، وسایل حملونقل و مغازهها را بخرند تا بیشترین امتیاز اعتبار را به دست آورند. اگر به اندازهی کافی ثروتمند باشید، ممکن است نجیبزادهای هم به دیدارتان بیاید که البته اعتبارتان را بیشتر میکند.
در نوبت خود میتوانید (۱) ژتون (جواهر) جمع کنید، (۲) کارتی بخرید و بسازید، یا (۳) یک کارت رزرو کنید. در جمعآوری، یا سه ژتون از سه نوع متفاوت برمیدارید یا دو ژتون از یک نوع. برای خرید، بهای کارت را با ژتون میپردازید و آن را به محوطهی بازی خود میافزایید. برای رزرو کارت (تا مطمئن شوید آن را به دست میآورید، یا شاید تا حریفان به آن نرسند)، آن را رو به پایین جلوی خود میگذارید تا بعداً بسازید؛ این کار یک نوبت از شما میگیرد اما یک ژتون طلا هم دریافت میکنید که مانند جوکر به جای هر جواهری به کار میرود.
همهی کارتهایی که میخرید ثروت شما را افزایش میدهند، زیرا برای خریدهای بعدی پاداش دائمی جواهر به شما میدهند؛ برخی کارتها امتیاز اعتبار هم دارند. برای پیروزی باید پیش از حریفان به ۱۵ امتیاز اعتبار برسید.
قوانین اسپلندور
هدف
با جمع کردن گوهر کارت توسعه (معدن، کارگاه، کاروان) بخرید، تخفیف دائمی بسازید و نظر بزرگان را جلب کنید. اولین کسی که به ۱۵ اعتبار برسد پایان بازی را رقم میزند و در پایان آن دور بیشترین اعتبار برنده است.
آمادهسازی
پنج نوع گوهر هست: الماس (سفید)، یاقوت کبود، زمرد، یاقوت سرخ و عقیق سیاه. از هر کدام در بازی دونفره ۴، سهنفره ۵ و چهارنفره ۷ گوهر در بانک است؛ بهعلاوهٔ ۵ سکهٔ طلا که جای هر گوهری حساب میشود.
۹۰ کارت در سه سطح است: معدن ۴۰ کارت، کارگاه ۳۰ و کاروان ۲۰. هر کارت یک رنگ (تخفیف)، یک قیمت گوهری و از ۰ تا ۵ اعتبار دارد. از هر سطح ۴ کارت رو به بالا روی میز چیده میشود و بقیه دستهٔ همان سطح است. کارتهای این نسخه از الگوی قیمت و امتیاز بازی اصلی ساخته شدهاند ولی کپی کارتبهکارت آن نیستند.
از ۱۰ کاشی بزرگان، به تعداد بازیکنها بهعلاوهٔ یک روی میز میآید. هر بزرگ ۳ اعتبار دارد و یا ۴ کارت از دو رنگ میخواهد یا ۳ کارت از سه رنگ. نفر شروعکننده تصادفی است.
نوبت شما
در هر نوبت دقیقاً یکی از این چهار کار را انجام میدهید.
سه گوهر از سه رنگ مختلف بردارید. فقط اگر کمتر از سه رنگ در بانک مانده باشد، از همهٔ رنگهای باقیمانده یکی برمیدارید. طلا را نمیشود اینطور برداشت.
دو گوهر از یک رنگ بردارید؛ فقط اگر پیش از برداشتن دستکم ۴ گوهر در آن کپه باشد.
یک کارت را رزرو کنید: یکی از کارتهای رو به بالا، یا کارت رویی یکی از دستهها بدون اینکه دیگران ببینند. کارت به دست شما میآید و اگر طلا مانده باشد یک طلا هم میگیرید. حداکثر ۳ کارت رزروشده میتوانید داشته باشید و فقط خودتان میتوانید آن را بخرید.
یک کارت بخرید: از کارتهای روی میز یا از رزروهای خودتان. از قیمت هر رنگ به تعداد کارتهای همرنگی که قبلاً خریدهاید کم میشود (تخفیف) و باقی را با گوهر میپردازید؛ هر کمبود را میتوانید با طلا جبران کنید. گوهرهای پرداختی به بانک برمیگردد و جای خالی میز از دستهٔ همان سطح پر میشود.
اگر هیچکدام از این کارها ممکن نباشد، نوبتتان رد میشود.
محدودیت ده گوهر
در پایان نوبت نمیتوانید بیشتر از ۱۰ گوهر و طلا روی هم داشته باشید. اگر بیشتر شد، همان لحظه به انتخاب خودتان گوهر یا طلا پس میدهید تا به ۱۰ برسید.
بزرگان
در پایان نوبت، اگر تعداد کارتهای هر رنگ شما به خواستهٔ یکی از بزرگان روی میز برسد، او خودکار به دیدارتان میآید و ۳ اعتبار میگیرید. در هر نوبت حداکثر یک بزرگ میآید (اولین بزرگ واجد شرایط در ردیف بزرگان). بزرگان فقط کارتها را میشمارند، نه گوهرها را.
امتیاز و پایان بازی
اعتبار شما مجموع اعتبار کارتهای خریدهشده و ۳ اعتبار برای هر بزرگ است.
وقتی کسی در پایان نوبتش ۱۵ اعتبار یا بیشتر داشته باشد، دور جاری تا نوبت بازیکن قبل از نفر شروعکننده ادامه مییابد تا همه به تعداد برابر نوبت داشته باشند و بعد بازی تمام میشود.
بیشترین اعتبار برنده است. در تساوی، کسی که کارت کمتری خریده جلوتر است و اگر باز هم برابر بودند رتبهٔ مشترک میگیرند.
نکتهها
اول کارتهای ارزان معدن را بخرید تا تخفیف بسازید؛ چند کارت همرنگ بعداً کارتهای گران کاروان را تقریباً رایگان میکنند.
به بزرگان روی میز نگاه کنید و رنگهایی را جمع کنید که خواستهٔ آنها را برآورده میکند؛ ۳ اعتبار بیهزینه است.
رزرو کردن هم طلا میدهد و هم کارتی را که حریف لازم دارد از دسترسش دور میکند.
مراقب سقف ۱۰ گوهر باشید: پس دادن گوهر یعنی هدر دادن نوبت.