استار رلمز

Star Realms · ۲ نفر · ۲۰ دقیقه · از ۱۲ سال

رودررو رقابت کنید تا قدرتمندترین دسته‌ی سفینه‌ها و پایگاه‌ها را بسازید.

«قلمروهای ستاره‌ای» یک بازی دسته‌سازی با موضوع نبرد سفینه‌هاست که لذت دسته‌سازی را با سرعت و تعامل نبردهای سبک بازی‌های کارتی کلکسیونی ترکیب می‌کند. بازیکنان با سفینه‌ها و پایگاه‌ها «تجارت» تولید می‌کنند تا سفینه‌ها و پایگاه‌های جدید بخرند، یا «نبرد» تولید می‌کنند تا به حریف حمله کنند، «اقتدار» او را کم کنند یا پایگاه‌هایش را نابود کنند. اقتدار حریف را به صفر برسانید و برنده شوید!

سفینه‌ها و پایگاه‌ها به چهار جناح تقسیم می‌شوند. می‌توانید کارت هر جناحی را بخرید، اما بسیاری از کارت‌ها توانایی‌های قدرتمند «متحد» دارند که استفاده‌ی هم‌زمان از کارت‌های یک جناح را پاداش می‌دهند. کارت‌های خریداری‌شده به کپه‌ی دورریز می‌روند و بعداً در دسته‌ی شخصی‌تان بُر می‌خورند. سفینه پس از اجرای اثرش در پایان نوبت دور ریخته می‌شود، اما پایگاه جلوی شما می‌ماند و هر نوبت می‌توانید از توانایی‌اش استفاده کنید. برخی پایگاه‌ها «پاسگاه» هستند و تا نابود نشوند، نمی‌توان مستقیماً به اقتدار صاحبشان حمله کرد.

یادگیری بازی آسان است، اما تسلط بر آن زمان می‌برد. هر بار با تصمیم‌های راهبردی متنوعی روبه‌رو می‌شوید: بهترین کارت برای خودتان را بردارید یا کارتی که به درد حریف می‌خورد؟ روی یک جناح تمرکز کنید یا بهترین کارت موجود را بگیرید؟ تجارت بیشتر یا نبرد بیشتر؟ به پایگاه حریف حمله کنید یا به اقتدارش؟ همین عمق راهبردی بازی را بارها تکرارپذیر می‌کند. جعبه‌ی پایه برای دو نفر است و با نسخه‌های بیشتر، تا شش نفر می‌توانند در حالت‌های همه علیه همه یا تیمی بازی کنند.

قوانین استار رلمز

هدف

هر بازیکن با ۵۰ اقتدار شروع می‌کند. کسی که اقتدار حریف را به صفر یا کمتر برساند فوراً برنده است.

آماده‌سازی

دستهٔ شروع هر بازیکن ۱۰ کارت است: ۸ دیده‌بان (۱ تجارت) و ۲ افعی (۱ حمله). دسته بُر می‌خورد؛ بازیکن اول به قید قرعه انتخاب می‌شود و دست اولش ۳ کارت است، بازیکن دوم ۵ کارت می‌کشد.

دستهٔ بازار ۶۵ کارت از چهار جناح است و بُر می‌خورد؛ ۵ کارت رویش ردیف بازار را می‌سازد. کنار آن تعداد نامحدودی کاوشگر هست. نام‌ها و اثرهای کارت‌ها نسخهٔ خود این سامانه‌اند و کارت‌های «یکی از این دو» به اثر ثابت تبدیل شده‌اند.

نوبت شما

به هر ترتیبی که بخواهید: کارت‌های دستتان را یکی‌یکی یا همه را با هم بازی کنید، با تجارت بخرید، با حمله ضربه بزنید و توانایی‌های اسقاط را به کار ببرید. هر کارت بازی‌شده فوراً اثرش (تجارت، حمله، اقتدار، کشیدن کارت و …) را می‌دهد.

خرید: هر کارت ردیف بازار را به قیمتش، یا کاوشگر را با ۲ تجارت بخرید. کارت خریده به دورریز شما می‌رود و جای خالی بازار فوراً از دستهٔ بازار پر می‌شود (اگر دستهٔ بازار تمام شده باشد خالی می‌ماند).

حمله: حمله را می‌توانید روی پایگاه‌های حریف خرج کنید (حداقل به اندازهٔ دفاع پایگاه؛ دقیقاً همان مقدار خرج می‌شود و پایگاه به دورریز صاحبش می‌رود) یا همهٔ حملهٔ باقی‌مانده را یک‌جا به اقتدار حریف بزنید. تا حریف پاسگاه دارد، نه به خودش و نه به پایگاه‌های معمولی‌اش نمی‌توانید حمله کنید.

پایان نوبت: ناوهای بازی‌شده و کارت‌های ماندهٔ دستتان به دورریز می‌روند، تجارت و حملهٔ خرج‌نشده از بین می‌رود و ۵ کارت تازه می‌کشید. هر وقت دسته تمام شود، دورریز بُر می‌خورد و دستهٔ تازه می‌شود.

پایگاه‌ها و توانایی‌ها

پایگاه‌ها بعد از بازی شدن روی میز می‌مانند: اثرشان همان لحظه و دوباره در شروع هر نوبت شما اعمال می‌شود. «پاسگاه» نوعی پایگاه است که از شما و پایگاه‌های دیگرتان محافظت می‌کند.

متحد: اگر در همان نوبت کارت دیگری از همان جناح بازی کرده باشید یا پایگاهی از همان جناح داشته باشید، اثر متحد کارت خودکار و یک بار در هر نوبت فعال می‌شود.

اسقاط (♻): کارتی که اثر اسقاط دارد را می‌توانید وقتی در بازی است برای همیشه از بازی بیرون ببرید و پاداش یک‌باره‌اش را بگیرید. کاوشگر اسقاط‌شده به ذخیرهٔ کاوشگرها برمی‌گردد.

اسقاط کارت (ماشین‌پرستان): برای هر بار مجاز می‌توانید یک کارت از دست یا دورریزتان را برای همیشه حذف کنید تا دسته‌تان قوی‌تر شود. پاک کردن بازار (هیولاها): یک کارت ردیف بازار حذف و جایش پر می‌شود. دور ریختن حریف (امپراتوری): حریف در شروع نوبت بعدش پیش از هر کاری باید یک کارت از دستش دور بریزد.

کارت‌های پایه

دیده‌بان: ۱ تجارت. افعی: ۱ حمله. کاوشگر (قیمت ۲): ۲ تجارت؛ اسقاط: ۲ حمله.

فدراسیون (اقتدار و تجارت)

بلم بازرگانی (۱، سه عدد): ۲ تجارت؛ متحد: ۴ اقتدار. ناو کاروان (۲، سه عدد): ۲ تجارت و ۴ اقتدار؛ متحد: ۴ حمله. کشتی سفیر (۳، دو عدد): ۲ تجارت، ۳ اقتدار و کشیدن ۱ کارت.

باربر ستاره‌ای (۴، دو عدد): ۴ تجارت؛ متحد: ۳ اقتدار. ناو پرچم (۶): ۵ حمله و کشیدن ۱؛ متحد: ۵ اقتدار. ناو فرماندهی (۸): ۴ اقتدار، ۵ حمله و کشیدن ۲.

پایگاه‌ها: ایستگاه تجاری (۳، پاسگاه با دفاع ۴، دو عدد): ۱ تجارت و ۱ اقتدار؛ اسقاط: ۳ حمله. دنیای داد و ستد (۴، پایگاه با دفاع ۴، دو عدد): ۲ تجارت و ۲ اقتدار؛ اسقاط: ۵ حمله. بندر مرکزی (۶، پاسگاه با دفاع ۶): ۳ تجارت؛ اسقاط: کشیدن ۱.

هیولاها (حمله و پاک کردن بازار)

پشه (۱، سه عدد): ۳ حمله؛ متحد: کشیدن ۱. غلاف تجاری (۲، سه عدد): ۳ تجارت؛ متحد: ۲ حمله. نیش‌زن (۲، دو عدد): ۴ حمله و پاک کردن ۱ کارت بازار؛ متحد: ۲ حمله.

کوبنده (۳، دو عدد): ۵ حمله؛ متحد: ۲ حمله؛ اسقاط: ۳ تجارت. نابودگر (۴، دو عدد): ۶ حمله؛ متحد: پاک کردن ۱ کارت بازار. ناو مادر (۷): ۶ حمله و کشیدن ۱؛ متحد: کشیدن ۱.

پایگاه‌ها: چرخ هیولا (۳، پایگاه با دفاع ۵، سه عدد): ۱ حمله؛ اسقاط: ۳ تجارت. دنیای هیولا (۸، پایگاه با دفاع ۷): ۵ حمله.

ماشین‌پرستان (اسقاط کارت‌های ضعیف)

ربات تجاری (۱، سه عدد): ۱ تجارت و اسقاط ۱ کارت؛ متحد: ۲ حمله. رزم‌ربات (۲، سه عدد): ۲ حمله و اسقاط ۱ کارت؛ متحد: ۲ حمله. ربات تدارکات (۳، سه عدد): ۲ تجارت و اسقاط ۱ کارت؛ متحد: ۲ حمله.

گشت مکانیکی (۴، دو عدد): ۵ حمله؛ متحد: اسقاط ۱ کارت. ماشین موشکی (۶): ۶ حمله و کشیدن ۱؛ متحد: کشیدن ۱.

پایگاه‌ها: ایستگاه نبرد (۳، پاسگاه با دفاع ۵، دو عدد): بدون اثر؛ اسقاط: ۵ حمله. پایگاه ماشین (۷، پاسگاه با دفاع ۶): کشیدن ۱ و اسقاط ۱ کارت.

امپراتوری (کشیدن کارت و دور ریختن حریف)

جنگندهٔ امپراتوری (۱، سه عدد): ۲ حمله و حریف ۱ کارت دور می‌ریزد؛ متحد: ۲ حمله. نیزه (۲، دو عدد): ۱ حمله و کشیدن ۱؛ متحد: ۲ حمله. ناوچهٔ امپراتوری (۳، سه عدد): ۴ حمله و حریف ۱ کارت دور می‌ریزد؛ متحد: ۲ حمله؛ اسقاط: کشیدن ۱.

ناو نقشه‌بردار (۳، سه عدد): ۱ تجارت و کشیدن ۱؛ اسقاط: حریف ۱ کارت دور می‌ریزد. رزم‌ناو (۶): ۵ حمله و کشیدن ۱؛ متحد: حریف ۱ کارت دور می‌ریزد. ناو هیبت (۷): ۷ حمله و کشیدن ۱؛ اسقاط: ۵ حمله.

پایگاه‌ها: ایستگاه فضایی (۴، پاسگاه با دفاع ۴، دو عدد): ۲ حمله؛ متحد: ۲ حمله؛ اسقاط: ۴ تجارت. دژ سلطنتی (۶، پاسگاه با دفاع ۶): ۳ حمله؛ متحد: حریف ۱ کارت دور می‌ریزد.

پایان بازی

به محض اینکه اقتدار یک بازیکن به صفر یا کمتر برسد، بازی تمام می‌شود و حریفش برنده است؛ تساوی وجود ندارد. انصراف هم باخت است.

نکته‌ها

اوایل بازی تجارت بخرید تا کارت‌های گران‌تر در دسترس بیایند؛ کاوشگر وقتی چیز بهتری نیست خرید بدی نیست، چون بعداً می‌توانید آن را برای ۲ حمله اسقاط کنید.

روی یکی دو جناح تمرکز کنید تا توانایی متحد بیشتر فعال شود. دیده‌بان‌ها و افعی‌ها را با ماشین‌پرستان اسقاط کنید تا کارت‌های خوبتان زودتر برگردند.

یک پاسگاه محکم حریف را مجبور می‌کند حمله‌اش را صرف آن کند. قبل از ضربه زدن به خود حریف، اول پایگاه‌هایی را که هر نوبت به او سود می‌رسانند از بین ببرید.

همه بازی‌ها