اونو

UNO · ۲ تا ۱۰ نفر · ۳۰ دقیقه · از ۶ سال

زودتر از همه کارت‌هایتان را تمام کنید، اما یادتان نرود «اونو» بگویید!

بازیکنان برای خالی کردن دست خود مسابقه می‌دهند و کارت‌هایی که در دست حریفان باقی می‌ماند برای برنده امتیاز به حساب می‌آید. در هر نوبت باید کارتی بازی کنید که از نظر رنگ، عدد یا نماد با کارت روی کپه‌ی دورریز جور باشد. اگر نتوانید، یک کارت از دسته می‌کشید و اگر باز هم نتوانستید بازی کنید، نوبت را رد می‌کنید. کارت‌های ویژه و «وحشی» هیجان بازی را بیشتر می‌کنند.

«اونو» نسخه‌ی تجاری بازی کارتی «هشت دیوانه» است که با یک دسته‌ی ورق معمولی بازی می‌شود.

قوانین اونو

هدف

در هر دست اولین کسی باشید که همهٔ کارت‌هایش را بازی می‌کند. برندهٔ دست امتیاز کارت‌های مانده در دست بقیه را می‌گیرد و برندهٔ مسابقه کسی است که زودتر به امتیاز هدف برسد.

آماده‌سازی

دسته ۱۰۸ کارت دارد. در هر یک از چهار رنگ (قرمز، زرد، سبز، آبی): یک کارت ۰، دو کارت از هر عدد ۱ تا ۹، و دو کارت از هر کدام از «ردشدن»، «برگشت» و «+۲». به‌علاوه ۴ کارت «رنگی» و ۴ کارت «+۴» که رنگ ندارند.

یک پخش‌کننده به‌تصادف انتخاب می‌شود و به هر بازیکن ۷ کارت می‌دهد. یک کارت از دسته رو می‌شود تا دستهٔ بازی‌شده را شروع کند و بقیه دستهٔ کشیدن است. نفر بعد از پخش‌کننده شروع می‌کند و پخش‌کننده در هر دست تازه یک نفر جلو می‌رود.

اگر کارت اول «+۴» باشد به دسته برمی‌گردد و کارت دیگری رو می‌شود. اگر «+۲» باشد نفر اول ۲ کارت می‌کشد و نوبتش می‌سوزد؛ اگر «ردشدن» باشد نفر اول رد می‌شود؛ اگر «برگشت» باشد جهت بازی برعکس می‌شود و نفرِ آن‌طرفِ پخش‌کننده شروع می‌کند؛ اگر «رنگی» باشد نفر اول رنگ را انتخاب می‌کند و بعد بازی می‌کند.

نوبت شما

یک کارت از دستتان روی کارت رو بگذارید که با آن هم‌رنگ (با رنگ فعال)، هم‌عدد یا هم‌نماد باشد؛ مثلاً «ردشدن» روی «ردشدن» با هر رنگی. کارت‌های «رنگی» و «+۴» همیشه قابل بازی‌اند.

اگر کارت مناسبی ندارید، یا نمی‌خواهید بازی کنید، یک کارت از دستهٔ کشیدن بکشید. اگر همان کارت قابل بازی بود می‌توانید فوراً بازی‌اش کنید یا نگهش دارید و نوبت را تمام کنید؛ اگر قابل بازی نبود نوبتتان تمام می‌شود.

هر بار دستهٔ کشیدن تمام شود، کارت‌های بازی‌شده (جز کارت رو) بُر می‌خورند و دستهٔ کشیدن تازه می‌شوند.

کارت‌های ویژه

ردشدن (۲۰ امتیاز): نفر بعد نوبتش را از دست می‌دهد.

برگشت (۲۰ امتیاز): جهت بازی برعکس می‌شود. در بازی دونفره مثل ردشدن است و دوباره نوبت شماست.

+۲ (۲۰ امتیاز): نفر بعد ۲ کارت می‌کشد و نوبتش می‌سوزد؛ +۲ روی +۲ جمع نمی‌شود.

رنگی (۵۰ امتیاز): روی هر کارتی می‌نشیند و رنگ ادامهٔ بازی را شما انتخاب می‌کنید.

+۴ (۵۰ امتیاز): رنگ را انتخاب می‌کنید و نفر بعد ۴ کارت می‌کشد و نوبتش می‌سوزد. فقط وقتی مجاز است که هیچ کارتی هم‌رنگ رنگ فعالِ پیش از آن در دست نداشته باشید (داشتن کارت هم‌عدد یا کارت رنگی مانعی ندارد).

اعتراض به +۴: کسی که +۴ خورده می‌تواند بپذیرد (۴ کارت می‌کشد و نوبتش می‌سوزد) یا اعتراض کند؛ آن‌وقت دست بازی‌کنندهٔ +۴ فقط به او نشان داده می‌شود. اگر +۴ غیرمجاز بوده، خودِ بازی‌کننده ۴ کارت می‌کشد و معترض نوبت عادی‌اش را بازی می‌کند؛ اگر مجاز بوده، معترض ۶ کارت می‌کشد و نوبتش می‌سوزد.

در بازی دونفره پس از ردشدن، برگشت، +۲ و +۴ پذیرفته‌شده دوباره نوبت خودتان است.

اونو گفتن

وقتی یکی‌مانده به آخرین کارت را بازی می‌کنید و یک کارت در دستتان می‌ماند، باید «اونو» بگویید (دکمهٔ «اونو!» را پیش از گذاشتن کارت بزنید). اگر یادتان رفت، تا وقتی کسی شما را نگرفته هنوز می‌توانید بگویید.

اگر نگویید، هر بازیکن دیگری می‌تواند پیش از آنکه نفر بعد نوبتش را شروع کند شما را «بگیرد»؛ آن‌وقت ۴ کارت جریمه می‌کشید (یا ۲ کارت، بسته به تنظیم میز). وقتی نوبت نفر بعد شروع شد دیگر نمی‌شود شما را گرفت.

امتیاز

وقتی کسی آخرین کارتش را بازی کند دست تمام می‌شود. اگر آخرین کارت +۲ یا +۴ باشد، نفر بعد باز هم کارت‌هایش را می‌کشد و آن‌ها هم حساب می‌شوند.

برندهٔ دست مجموع امتیاز کارت‌های مانده در دست همهٔ حریفان را می‌گیرد: هر کارت عددی به اندازهٔ عددش، ردشدن و برگشت و +۲ هر کدام ۲۰، رنگی و +۴ هر کدام ۵۰.

پایان بازی

در مسابقهٔ رسمی دست‌ها پشت سر هم بازی می‌شوند تا کسی در پایان یک دست به ۵۰۰ امتیاز برسد (یا ۲۰۰، بسته به تنظیم میز). رتبه‌ها بر اساس امتیاز کل است و امتیاز برابر رتبهٔ برابر دارد.

در حالت «یک دست»، برندهٔ همان دست اول است و بقیه به ترتیب کمترین امتیاز کارت‌های مانده در دستشان رتبه می‌گیرند. کسی که انصراف دهد یا کنار گذاشته شود آخر می‌شود.

نکته‌ها

کارت‌های «رنگی» و «+۴» را برای وقتی نگه دارید که کارت دیگری ندارید؛ آخر دست هم اگر در دستتان بمانند ۵۰ امتیاز به حریف می‌دهند.

وقتی حریف کارت‌هایش کم شده، ردشدن و +۲ را برای او نگه دارید و با عوض کردن رنگ او را از رنگی که دارد دور کنید.

به +۴ وقتی اعتراض کنید که دیده‌اید حریف تا همین اواخر آن رنگ را بازی می‌کرده؛ اعتراض اشتباه ۶ کارت هزینه دارد.

همه بازی‌ها