یاتزی

Yahtzee · ۲ تا ۶ نفر · ۳۰ دقیقه · از ۶ سال

تاس‌ها بی‌وفا هستند، اما ترکیب‌هایتان را هوشمندانه امتیاز دهید تا به بیشترین امتیاز برسید.

یاتزی یک بازی تاس کلاسیک با ۵ تاس است. در هر نوبت، بازیکن حداکثر ۳ بار تاس می‌ریزد به این امید که یکی از ۱۳ دستهٔ امتیازی را بسازد؛ از جمله سه‌تایی، چهارتایی، ردیف و فول‌هاوس. هر بازیکن می‌کوشد برای هر دسته امتیازی ثبت کند، اما این همیشه ممکن نیست. وقتی همهٔ بازیکنان برای هر ۱۳ دسته امتیاز یا صفر ثبت کردند، بازی تمام می‌شود و امتیازهای کل مقایسه می‌شوند.

بازی سنتی «یات» پیش از یاتزی وجود داشته و امتیازدهی‌اش کمی متفاوت است: یات دستهٔ سه‌تایی، پاداش و قوانین جوکر ندارد و دستهٔ فول‌هاوس در آن برابر با مجموع تاس‌ها امتیاز می‌گیرد. بقیهٔ قوانین امتیازدهی در دو بازی یکسان است.

قوانین یاتزی

هدف

در ۱۳ دور، هر نوبت با ۵ تاس ترکیبی بسازید و آن را در یکی از ۱۳ خانهٔ جدول امتیاز خودتان بنویسید. بعد از پر شدن همهٔ خانه‌ها، بیشترین مجموع امتیاز برنده است.

آماده‌سازی

هر بازیکن یک جدول امتیاز خالی با ۱۳ خانه دارد: ۶ خانهٔ بخش بالا و ۷ خانهٔ بخش پایین. بازیکن شروع‌کننده به‌طور تصادفی انتخاب می‌شود و نوبت به ترتیب صندلی‌ها می‌چرخد.

نوبت شما

در هر نوبت حداکثر ۳ بار تاس می‌ریزید. بار اول هر ۵ تاس ریخته می‌شود. بعد از آن می‌توانید هر تعداد تاس را نگه دارید و فقط بقیه را دوباره بریزید؛ تاسی که در یک ریختن نگه داشته‌اید را در ریختن بعدی می‌توانید دوباره بریزید.

بعد از هر ریختن (حتی بعد از اولی) می‌توانید نوبت را با ثبت امتیاز تمام کنید. باید دقیقاً یک خانهٔ خالی را انتخاب کنید؛ اگر تاس‌ها با شرط آن خانه جور نباشند، صفر در آن نوشته می‌شود. خانهٔ پرشده دیگر عوض نمی‌شود.

بخش بالا

یک‌ها، دوها، سه‌ها، چهارها، پنج‌ها و شش‌ها: جمع تاس‌هایی که آن عدد را نشان می‌دهند. مثلاً ۴، ۴، ۴، ۲، ۱ در خانهٔ چهارها ۱۲ امتیاز است.

پاداش بخش بالا: اگر جمع شش خانهٔ بالا ۶۳ یا بیشتر شود، ۳۵ امتیاز پاداش می‌گیرید (۶۳ یعنی مثلاً سه تاس از هر عدد).

بخش پایین

سه‌تایی: اگر دست‌کم ۳ تاس یکسان باشند، جمع همهٔ ۵ تاس؛ وگرنه صفر.

چهارتایی: اگر دست‌کم ۴ تاس یکسان باشند، جمع همهٔ ۵ تاس؛ وگرنه صفر.

فول‌هاوس: سه تاس از یک عدد و دو تاس از عددی دیگر؛ ۲۵ امتیاز.

ردیف کوچک: ۴ عدد پشت سر هم (۱-۲-۳-۴، ۲-۳-۴-۵ یا ۳-۴-۵-۶)؛ ۳۰ امتیاز.

ردیف بزرگ: ۵ عدد پشت سر هم (۱-۲-۳-۴-۵ یا ۲-۳-۴-۵-۶)؛ ۴۰ امتیاز.

یاتزی: هر ۵ تاس یکسان؛ ۵۰ امتیاز.

شانس: جمع همهٔ ۵ تاس، بدون هیچ شرطی.

یاتزی اضافه و قانون جوکر

اگر دوباره یاتزی بیاورید و خانهٔ یاتزی را قبلاً با ۵۰ پر کرده باشید، ۱۰۰ امتیاز پاداش یاتزی می‌گیرید (برای هر یاتزی اضافه). اگر خانهٔ یاتزی را با صفر پر کرده باشید پاداشی نمی‌گیرید، ولی قانون جوکر باز هم اجرا می‌شود.

قانون جوکر (وقتی خانهٔ یاتزی پر است و یاتزی آورده‌اید): اگر خانهٔ بالای همان عدد خالی است، باید امتیاز را همان‌جا بنویسید. اگر آن خانه پر است، باید یکی از خانه‌های خالی بخش پایین را انتخاب کنید و آن خانه امتیاز کامل می‌گیرد: فول‌هاوس ۲۵، ردیف کوچک ۳۰، ردیف بزرگ ۴۰، و سه‌تایی، چهارتایی و شانس جمع تاس‌ها. اگر بخش پایین هم خانهٔ خالی ندارد، باید در یکی از خانه‌های خالی بخش بالا صفر بنویسید.

امتیاز

امتیاز کل = جمع بخش بالا + پاداش ۳۵ (اگر جمع بالا دست‌کم ۶۳ باشد) + جمع بخش پایین + ۱۰۰ برای هر یاتزی اضافه.

پایان بازی

بازی وقتی تمام می‌شود که همهٔ بازیکنان هر ۱۳ خانهٔ خود را پر کرده باشند (۱۳ دور). بیشترین امتیاز کل برنده است. تساوی شکسته نمی‌شود: بازیکنانی که امتیاز کل برابر دارند رتبهٔ مشترک می‌گیرند.

نکته‌ها

پاداش ۳۵ امتیازی بخش بالا مهم است: هدف حدود سه تاس از هر عدد است؛ چهار تاس از یک عدد کمبود عدد دیگر را جبران می‌کند.

شانس و یک‌ها جای خوبی برای یک نوبت بد هستند؛ گاهی بهتر است صفر را در خانه‌ای بنویسید که احتمال پر کردنش کم است، مثل یاتزی یا یک‌ها.

وقتی بعد از ریختن اول ۴ عدد پشت سر هم دارید، ریختن یک تاس برای ردیف بزرگ ارزش امتحان دارد؛ ردیف کوچک را همین الان دارید.

همه بازی‌ها